Aile Savaşları

Aile Savaşları, oyunun en temel amacını oluşturmaktadır. Aileler, şehirlere hakim olmak, dolayısıyla o şehirdeki gelir kaynaklarına sahip olmak amacıyla birbirleriyle savaşırlar ve her savaşta olduğu gibi bu savaş sonunda da tek kazanan vardır: şehire hakim olan aile!

Aile savaşlarında akıllarda bulunması gereken bazı hususlar vardır. Bunlardan ilki, savaşa girecek olan oyuncuların, savaşın yapıldığı şehirde bulunması gerektiğidir. Yani Ankara'da yapılmakta olan bir savaşa sadece Ankara'da bulunmakta olan oyuncular katılabilir. Diğer bir husus ise, şehirde bulunan aile karargahının türüdür. Bir ailenin ana karargahına karşı yapılan bir savaşa, bütün aile üyeleri katılabilir, ancak alt aile karargahına karşı yapılan savaşlara, sadece karargah büyüklüğü kadar, karargahın bulunduğu şehirde bulunan aile üyesi katılabilir. Savunma yapan ailenin şehir karagahına Kaptan olarak atanmış olan oyuncunun oyunda çevrimiçi olması, savunma yapan şehirde vuruş yapacak olan aile üyelerine ekstra hasar kazandırır.

Aşağıdaki resimde aile savaşı ekranınında bulunan kısımlar açıklanmıştır:




 * 1) Senin ailenin toplam vuruş puanı.
 * 2) Savaşın bitimine kalan süre.
 * 3) Rakip ailenin toplam vuruş puanı.
 * 4) Senin ailenin adı.
 * 5) Rakip ailenin adı.
 * 6) Saldırdığın oyuncunun sana verdiği hasar.
 * 7) Saldırdığın oyuncuya verdiğin hasar.
 * 8) Saldırdığın oyuncunun adı.
 * 9) Saldırdığın oyuncunun kalan sağlığı.
 * 10) Saldırı butonu.

Aile savaşları 6 saat sürer ve savaşının sonucu toplam vuruş puanına göre belirlenir. Ailelerin üyelerinin saldırı butonuna tıklayarak yaptığı her vuruş, ailenin toplam vuruş puanına +1 puan olarak eklenir. Yapılan vuruş sonucunda, saldırılan rakip aile üyesinin sağlığı tükendiğinde, ailenin toplam vuruş puanına +5 puan eklenir ve rakip aileden yeni bir oyuncu karşınıza çıkar. Yapılan her bir vuruşta, oyuncu 1 mermi kaybeder.

Savaşlarda, saldıran oyuncunun rakip oyuncuya karşı vereceği hasar, Toplam Saldırı Puanı ve Saldırı Karakter Puanının hesaba katıldığı bir formül ile; savunan oyuncunun rakip oyuncuya verdiği hasar ise Toplam Savunma Puanı ve Savunma Karakter Puanının hesaba katıldığı bir formül ile belirlenmektedir.

Kullanıcı Sağlık Puanı, saldırılarda sağlığın bitmesi ve dolayısıyla vuruş puanına +5 puan etki etmesi etkeni göz önüne alındığında, aile savaşlarında önemli bir detaydır.

Savaşın sonucunda, savaşı kazanan aile, savaşın yapıldığı şehri hakimiyeti altındaki şehirlere katar. Eğer savaşı kazanan aile yeni kurulmakta olan bir aile ise, şehir ana karargah olarak belirlenir. Aksi takdirde ise, şehir ailenin alt karargahlarından birisi olarak ailenin hakimiyeti altına geçer.

Savaşı kaybeden aile, kaybettiği şehrin hakimiyeti altındaki tek şehir olması durumunda yıkılır. Eğer şehir, hakimiyeti altındaki tek şehir değilse, şehirdeki hakimiyeti savaşı kazanan aileye devretmek zorunda kalır. Savaşı kaybeden ailenin kaybettiği şehir, ailenin ana karargahı ise, hakimiyeti altındaki başka bir şehir otomatik olarak ana karargahı olur.

Savaş sonunda, saldıran aile, 24 saat boyunca başka bir savaş başlatamaz. Savunma yapan aile ise, yıkılmaması durumunda, 24 saat içinde başka bir saldırı alamaz.